Tier List

Bite By Daylight Survivor Tier List

Klassen-Rankings für Escapes, Saves und Scrap-effiziente Unlocks im BBD-Asym-Loop.

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Survivor Tier List

Diese Survivor Tier List rankt die fünf Core Klassen im Bite-By-Night-Style-Roster von Bite By Daylight: Customer, Medic, Security Guard, Fighter und Technician. Survivor gewinnen, indem sie Generatoren oder Batterien finishen und bis 6 AM überleben, während ein Killer die Lobby jagt. Rankings gewichten Escape Contribution, Chase Tools, Healing- oder Information-Wert, Scrap-Kosten-Effizienz und wie spielbar die Klasse für Newcomer auf Mobile ist.

Hinweis: Bite By Daylight kann einige BBN-Charaktere missen oder andere Zahlen shippen. Ability Summaries sind als shared mit dem Bite-By-Night-Style-Kit, das BBD recreatet geframed. Bestätige den Shop nach dem Lesen von Updates. Ability Text lebt auf Survivor; Killer-Antworten auf der Killer Tier List.

Aktuelle Survivor Tiers

TierKlasseRolleTypische Scrap
SSecurity GuardSupport / Intel~1.100
SMedicHealer~800
AFighterStunner~1.350
ACustomerSurvivalistFree
BTechnicianEngineer~1.600

Letter Grades nehmen Public Lobbys an. In einem Five-Stack mit Voice steigen Security Guard und Medic weiter; in chaotischer Solo Queue sieht Customers Self-Sufficiency besser aus als ein Medic, für den niemand peel.

S-Tier — Security Guard

Security Guard kombiniert einen Taser-Style Slow mit Camera Information, die Killer Movement revealet. Shared Kit Notes listen oft 100 HP, starke Run Speed und solid Stamina. Die Klasse gewinnt Games, die du nie auf dem Kill Feed siehst: Teammates verlassen Gens zur richtigen Zeit, weil jemand den Chase früh called.

Spiele, wenn du auch nur einen Teammate hast, der zuhört, oder wenn The Project / The Doppelganger poppen und die Lobby Vision braucht.

Vermeide, wenn du Kameras verweigerst und Taser nur für Panic Moments hältst — dann hast du Mid Scrap für einen schlechteren Customer bezahlt.

S-Tier — Medic

Medic ist der günstigste Power Spike nach free Customer. Community Pricing nahe 800 Scrap kauft Active Heals, Passive Aura Healing in vielen BBN-Style Builds und Overheal- oder Shield-Patterns, die Fighters aggressive Peels nehmen lassen. Ein living Medic verwandelt einen Down in einen Full Reset; ein toter Medic verwandelt einen Snowball in einen 4K.

Spiele, wenn dein Stack schon einen Stunner oder Intel Class hat.

Vermeide, wenn alle anderen auch Healer locken und niemand auf Generatoren ist — Heal Bots brauchen trotzdem Objective Progress vor 6 AM.

A-Tier — Fighter

Fighter ist die Anti-Killer-Klasse: Swing Lunges für Multi-Second Stuns, Parry negiert einen Melee Hit und bankt Resources für einen stärkeren Swing. Nach Balance Passes mit Stun-Immunity-Windows droppt Fighter von Autopilot S-Tier in skilled A-Tier — weiterhin excellent, aber punishable bei Whiffs.

Spiele, wenn du Killer Attack Telegraphs tracken kannst und Body-Blocking für Medics genießt.

Vermeide, wenn du Panic Swing in Anti-Stun States machst und Free Damage fütterst. Übe Timing mit So überlebst du, bevor du ihn mainst.

A-Tier — Customer

Customer ist free und selfish auf die beste Weise. Pizza-Style Self-Heals und Drink-Style Speed Bursts lassen dich lonely Generatoren finishen, während Teammates anderswo collapsen. Shared Stats sitzen meist um 100 HP mit starker Stamina. In Solo Queue outperformed Customer oft einen unsupported Medic.

Spiele, wenn du das Game lernst (Erste Schritte) oder wenn deine Randoms Callouts ignorieren.

Vermeide, fünf Customers zu locken in einer Premade — dir fehlen Heals, Intel und Stuns, die Late-Clock Fights gewinnen.

B-Tier — Technician

Technician ist der Engineer Disruptor: Trap Fields, die Killer slowen oder dazzen, plus Phasing- oder Mask Tools, die durch Collision repositionieren bei Stamina- oder Slow Tax. Höhere Scrap-Kosten (~1.600) und höhere mechanical Demand halten ihn in B für die meisten Public Lobbys, aber koordinierte Teams, die Traps auf Rotten Loop Tiles pre-placen, können Technician unfair wirken lassen.

Spiele, wenn du Loop Tiles schon verstehst und creative Denial willst.

Vermeide als Second Unlock — Medic oder Security Guard refunded Scrap-Wert meist schneller. Farme zuerst mit Scrap farmen.

Vorgeschlagene Unlock Order

  1. Customer (free) — Objectives und Stamina lernen.
  2. Medic (~800) — günstigster team-weiter Impact.
  3. Security Guard (~1.100) — Information gewinnt Patches.
  4. Fighter (~1.350) — sobald du clean parryen kannst.
  5. Technician (~1.600) — Specialty Flex.

Cross-check Killer Pressure auf der Killer Tier List, damit du weißt, ob deine nächste Lobby Peels oder Pure Gens braucht.

Team Compositions, die funktionieren

  • Balanced Pub Stack: Security Guard + Medic + Fighter + Customer + Flex
  • Solo Queue Safe: Customer oder Medic mit disziplinierten Gen Commits
  • Anti-Snowball: Double Peel (Fighter + Guard) schützt einen Medic

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Re-rank mental nach jedem Patch. Stun-Immunity-Änderungen, Heal-Number-Tweaks und Camera Nerfs shuffeln diese Letters — die Rollen selbst bleiben evergreen.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen zu Bite By Daylight.

Was ist die beste Survivor-Klasse?

Security Guard und Medic teilen meist S-Tier für koordiniertes Play. Customer ist der beste free Solo-Queue-Starter. Bestätige Live Balance nach Patches.

Was sollte ich zuerst mit Scrap kaufen?

Medic ist typischerweise der beste First Purchase für Team-Wert, gefolgt von Security Guard. Siehe Scrap farmen, um sie schneller zu funden.

Ist Fighter nach Stun Nerfs noch stark?

Ja, aber skill-gated. Whiffed Swings werden härter gepunisht, wenn Killer Stun-Immunity-Windows bekommen — deshalb sitzt Fighter in A-Tier statt Autopilot S.

Warum ist Technician B-Tier?

Höhere Kosten und höhere Execution machen ihn in Random Lobbys weniger konsistent. Premades, die Traps gut placen, können ihn trotzdem shine lassen.

Wo sind volle Ability Descriptions?

Öffne die Survivor-Roster-Seite für Kit Details rund um die BBN-Style-Systeme, die BBD recreatet.